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ガイドラインとかよくわかんねー人のための能力の作り方 まずはじめに このページはダンゲロスのルールはちょっと分かるけど具体的にはどうやってキャラクターを作ればいいんだろう? という方を対象に、特殊能力ガイドラインを使った能力の作り方の解説を行っています。 そもそもダンゲロスってどんなゲームなの?ということに関してはこちらをどうぞ http //cagami.net/dansyaku_blog/archive/002769.html 0.特殊能力とは 特殊能力とは魔人の切札です。 ゲーム中、それぞれのキャラクターは1ターンの間に ・移動 及び ・攻撃 もしくは ・特殊能力使用のどちらかを行うことが出来ます 特殊能力は強力ですが、設定された発動率の確率で1D100ダイスを振り、発動率以下の数字が出なければ発動しません。 また発動すると次のターン行動出来なくなる(能力休み)リスクがあります。 この項目では、特殊能力の発動率を簡単に概算する方法を記載します。 なお、計算が煩雑になるので、今回はカウンター・常時発動型能力(パッシブ)についての解説は行いません。 気になる方はこちらから 1.まず、だいたいどんな効果を作りたいか考えます 敵を即死させたい 広範囲にダメージを与えたい 敵を魅了して行動不能にさせたい などなど…… 出来るだけ具体的に能力の効果を考えましょう 2.発動率計算式のExcelをダウンロードします ダウンロードはこちらから ダウンロードしなくてもなくても、計算式こちらに当てはめれば計算が出来ます。 あると非常に楽なので、今回はこれをダウンロードしていただく前提で話を進めさせていただきます。 3.「効果値」の欄に、ここから自分の作る能力の効果に近い項目を見つけ、Excelの効果値の欄に入力します イメージに合う効果が見つからない人はGKに聞くか似たような効果を探してその数字を入れましょう 4.「範囲倍率」の欄に、ここから自分のイメージに近い範囲を見つけ範囲倍率の欄に入力します 参考までにマップの広さ5×7マス。今回二関しては5×5マスぐらいです。 範囲の広さは影響の大きさに直結するので、範囲を広げるとどんどん発動率が低く設定される傾向にあります。 広い範囲の能力を作りたい場合は重い制約を課したり、効果を少なくするなど工夫が必要です また、隣接・半径・周囲などの違いはこちらを参照してください 5.「時間倍率」の欄に、ここから自分のイメージに近い時間を見つけ範囲倍率の欄に入力します 効果の継続する時間です。 ダメージ、攻撃などは通常「瞬間」 ステータスアップや行動制限などは継続させたいターン数を探して入れてください 6.「制限制約 消費制約」の欄に、ここから自分のイメージに近い制約を見つけ制限制約・消費制約の欄に入力します 制約は能力作成の醍醐味です。どんなシチュエーションで能力を使いたいかを考え、制約をつけましょう なお、消費制約は「ステータス・自分、味方の命などを消費する」等、リソースを消費する制約のことで 制限制約は「男にしかつかえない・龍にしかつかえない・1ターン目にしか使えない」等、能力を使える機会を制限する制約のことです イメージに合う制約が見つからない人はGKに聞くか似たような制約を探してその数字を入れましょう 7.FSの数字を入力しましょう キャラクターのステータスのFSの数値を入力しましょう。FSが高いほど能力が発動しやすくなります 8.「付属効果」の欄に、ここから自分の能力のイメージに近い(ry 付属効果とは 「バリア貫通」 「死亡しても解除されない」 「能力を使用しても休まない」など能力を強化する項目のことです。 自分のイメージを再現するのに役立ちますが、その分発動率が落ちるので慎重に設定しましょう 9.「発動率」の欄に記載された数字があなたのキャラクターの能力が発動する確率です Extra.ダンゲロス書式で清書しましょう ダンゲロスでは能力を投稿する際に好まれる書式といものがあります。 無理にこの書式に沿う必要もありませんが、なにかあったときGKを味方につけるため、できるだけ分かりやすい文章で能力を投稿するようこころがけましょう。 能力名:「●●」ここに貴方の考えた特殊能力名がいります ■特殊能力内容 効果:●● ここに3.で決めた効果を書きます。リストから見つからなかったら適当にGKに伝わりそうな効果名を付けて書いておきましょう 範囲+対象: ここに4.で決めた範囲+対象が入ります 時間: ここに5.で決めた時間が入ります 消費制約: ここに6.できめた消費制約 制限制約1: この三つに制限制約が入ります 制限制約2: 制限制約3: 詳細な説明:ここに、実際特殊能力がどんな動きをするか記入します。できるだけ分かりやすく記入しましょう 能力原理:能力の原理を書きます。中2力の発揮しどころですが、あんまり頑張りすぎると読みとばされます 例 能力名「チンパイ」 ■特殊能力内容 効果:性転換 範囲+対象:同マス1人 時間:永続 消費制約:なし 制限制約:同じ相手には1度しか使えない 制限制約:外した性器を回収されたら解除 詳細な説明:同マスのキャラクター1人のチンコかおっぱいに触れて「チンパイ!」と叫ぶことで発動。 あいてのチンコ・おっぱいを取り外し、対象の性別を永続的に逆の性別に変化させる。 この能力は一度使った相手には再び使用することが出来ない。 外したチンコ・おっぱいを回収されると元の性別に戻る 能力原理:架神小説版を読め!
https://w.atwiki.jp/night2ndandante/pages/125.html
ここにカッコよく台詞を入れよう!! パーソナルデータ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURLを入力。サイズは自動調整されます) 名前 キャラクター名 属性 第一属性 / 第二属性 一人称 一人称 種族 種族名 性別 性別 年齢 X歳 ワークス ワークス 身長 Xcm 体重 Xkg 瞳の色 X色 髪の色 X色 肌の色 X色 ウィザードクラス クラス名 デュアルクラス クラス名 戦闘スタイル スタイル 第一サブクラス クラス名 第二サブクラス クラス名 第三サブクラス クラス名 概要 コネクション 名前 関係 キャラ名 関係 キャラ名 関係 キャラ名 関係 ここに設定やセッションにおける活躍を書き込んでみよう 戦闘 戦闘能力について書き込んでみよう。ロールと実プレイに分割するかは調整中 武器・防具 武器名 種別 剣とか 説明 武器名 種別 剣とか 説明 武器名 種別 剣とか 説明 魔法・魔装 魔法・魔装名 種別 攻撃魔装:冥とか 説明詠唱なりキメ台詞なり 魔法・魔装名 種別 攻撃魔装:冥とか 説明詠唱なりキメ台詞なり 魔法・魔装名 種別 攻撃魔装:冥とか 説明詠唱なりキメ台詞なり 特殊能力 特殊能力名 種別 例えば害毒瘴気とかオリジナルで考えてみよう 説明詠唱なりキメ台詞なり 特殊能力名 種別 例えば害毒瘴気とかオリジナルで考えてみよう 説明詠唱なりキメ台詞なり 特殊能力名 種別 例えば害毒瘴気とかオリジナルで考えてみよう 説明詠唱なりキメ台詞なり 称号 称号名 説明 称号名 説明 称号名 説明 調整点 1 表のカラーリング 2 武器防具表・魔法魔装表・特殊能力表の3つに分割するか 3 戦闘に関する記述をロールと実プレイで分けるか 4 キャラクター画像の有無
https://w.atwiki.jp/nennouryoku/pages/41.html
投稿日: 02/07/06 07 16 00018 能力名 手中の猿(モンキーシューティング) タイプ 念弾・追尾\追跡 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 目標に発信機となる念的を飛ばして張り付け、次に発射された念弾は念的から発するオーラを頼りに念的に向かう(有効距離は1km)。 念弾は一つの念的に対して一度に一つだけ発射できる。念的の数は一度に最大6個まで。 目標との間に邪魔が入れば、それに当たってしまう。 念的との距離に反比例して(距離(m)×速さ(m/秒)=10000)速さが変化し、常に軌道修正して進むため、目標のいる方向と距離の特定も可能。 念的は目標が纏をすることでスイッチが入る。念的の持続時間はスイッチをつけたままだと30分、スイッチが切れたままなら1週間。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 幽白の「スナイパー」と微妙にかぶってる気がする。 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 念弾 放出系 追尾\追跡
https://w.atwiki.jp/nennouryoku/pages/874.html
投稿日: 18/2/27 13 36 |00000|能力名||戦いに生かされる(ミネルヴァフクロー) ||タイプ|-|精神操作、迎撃型 ||能力系統||操作系、具現化系 系統比率 発動条件 ―相手に攻撃されたとき、相手には「攻撃した」という意思があり、自分には「攻撃された」という意思があれば、条件が満たされる。人間に限る。 能力の説明 ―条件が満たされれば、戦闘狂(マルスチューズ)が相手の頭近くに出現してずっと浮遊する。浮遊はしているが、命令を出さなければ特に害はない。当然命令は、自分(能力発動者)しか出せない。能力解除は、10個命令(成功・失敗に関わらず)を出すか、戦闘狂(マルスチューズ)が付いた人が死ぬか、戦闘狂(マルスチューズ)に自分(能力発動者)が触れて「リーヴ!」と言うか、である。 制約\誓約 -命令は戦闘に関することしか、出すことができない。 備考 -戦闘狂(マルスチューズ)の大きさは、ボーリング球一つ分位。少し邪魔に感じるかもしれない。 レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nennouryoku/pages/807.html
投稿日: 13/6/11 21 10 00000 能力名 限定された日常(リストレイント・デイズ) タイプ 制限付与 能力系統 特質系 系統比率 特質系>操作系>放出系 能力の説明 認識した事象(いわゆる動詞)を一時的に消去することが出来る。 消去された場合、念が切れるまでその事象は決して起こることはない。 矛盾した消去、例えば焦げた物質が効果範囲にある中で焦げるを消去した場合、能力が優先され、矛盾した方の事象がなかったことになる。 消去状態では矛盾の実現は不可能となる。例えば、落ちるを消去済みなら何かが落ちることはない。これは矛盾した消去にはならない。 制約\誓約 消去は自身の円が届く範囲まで。円は球体の円の範囲である。 一度に消去出来る事象は一つ。消せる最大時間は10分で、切れると5分間消去出来ない。 矛盾した消去の実現は一日に一度。 以上のことは強制的に守られ、絶対に破られない。 備考 - レスポンス 類似能力 不明。今後捜索予定。 コメント すべてのコメントを見る 特質系
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投稿日: 02/07/05 16 53 00012 能力名 心臓御殿(ブラッドチェンジ) タイプ 生体変化,機能変化 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の心臓を排出し、オーラの形と機能を心臓に変化させたものをすぐさま移植する。 その心臓モドキを通過する血液に、オーラの性質を変化させたものを溶け込ませる。 性質の種類は様々。身体、思考能力は飛躍的に上昇し、ある種の毒やウイルスは無効化する。 頚動脈を切られてもすぐにかさぶたができ、自分の血を毒のようにして使うこともできる。 性質の種類は前もって決めたものではなく、心臓が勝手に判断する。 毒などは、血を吸われて瀕死になるような事態に遭遇しないと生まれない。 自分の意思で変化させることはできないが、一度変化すれば次からは容易に変化させられる。 自分のコントロール下には無いので、血が体からどれだけ離れられるかも、全ては心臓次第。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 特質系だろこんなん -- 2015-06-12 13 20 12 コメント すべてのコメントを見る 機能変化 特質系 生体変化
https://w.atwiki.jp/nennouryoku/pages/362.html
投稿日: 02/09/05 11 20 00329 能力名 回帰する大流星群(ホーネットスターズ) タイプ 念弾・自動操縦 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 左手を頭上に掲げ手先に大きめの念の塊を出す。その念の塊から小さな念弾を多方向に無数に撃つ。 出た念弾は円形の軌道を描き、ブーメランのように念の塊に戻ってくる。 軌道の半径は自由に設定できる。物に当たらず戻ってきた念弾は再び念の塊に吸収されるのでコストを抑えられる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス カコイイ……だけど室内で使ったらブーメラン効果によるオーラ還元がしにくいのが欠点。 でもカコイイ。 かわしにくい分、威力が大幅に削がれると思う。 ゴンやレイザーは自分の体からストレートに出してるんだから。 オーラのコストはそれほど少ないわけじゃないと思うぞ。 念能力は目に見えるオーラだけを使うわけじゃない。 ウボーだって長時間強化できるわけじゃないし、シャルだって何十人も連続して操れば疲れるだろう。 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 念弾 放出系 自動操縦
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【名前】龍神 錬瑠 (りゅうがみ ねる) 【性別】 女 【学年/年齢】 小1 / 6 【系列/ランク】 超能力系/ S 【科】 リフィター(非戦闘員) 【能力名】 被害幻想 【二つ名】リバース・ヘル 【能力効果】 本人の意思に係わらず他の能力の被害を常人の何億倍に増大して受ける超高感度能力受信能力。 例えばライターぐらいの火しか出せない能力者もこの少女に対しては一瞬で灰も残さずに消す事ができる。 故に太陽の光を浴びただけで死ぬ、空気を吸ったり水をのんだりご飯をたべたりするだけで死ぬ 重力気圧の類にも耐えられず一瞬で死ぬ。 【容姿】長い白髪に今にも死にそうな白い肌、左掌に痣がある。 【性格/趣味】 能力が出る前は感情をストレートに表現して考えるより先に手が出るような男勝りな性格だったが 5歳の時に能力に覚醒した後は発狂しないように感情を表に出さない人形のようになっている。 【備考】 ネタバレすると癒しの能力者がいれば能力故に死んでも生き返れるのだ。 故にその二つ名リバース・ヘル 地獄から帰ってくるor地獄へ帰ってくるの意味。 【名前】 野々山 綾乃(ののやま あやの) 【性別】 女 【学年/年齢】 小1/6歳 【系列/ランク】 超能力系/ D 【科】 リフィター(非戦闘員) 【能力名】 心の集合場所(ライフステーション) 【能力効果】 綾乃の指定した範囲内にいる人間は、「戦い」に対する気力をなくしてしまう 範囲から出ると再び元に戻れる 【容姿】 黒髪ツインテールの女の子 可愛い 【性格/趣味】 明るい性格で、誰とでも仲良くなれる 趣味は鬼ごっこ ただし能力で「捕まえる気力」を削ぐため、ほぼ捕まらない 【備考】理科教師の八朗からすればこれほど厄介な能力はなく、しょっちゅう彼にストーキングされている 【名前】 如月双衝(きさらぎ ふたつき) 【性別】 男 【学年/年齢】 変身前、小1。変身後、大4 /変身前、6歳。変身後、22歳 【所属】生徒会 【系列/ランク】構成操作系 /変身前、E 変身後、S 【科】 変身前、リフィター(非戦闘員) 変身後、アクター(戦闘員) 【能力名】 メタモルフォーゼ 【能力効果】自分の体を一時的に(3分間)成長させ、無敵に近い肉体を再現する。 (老体の場合は若くなり、22歳の肉体だったら普通にパワーアップする) 能力無効、物理無効、筋力増強、反射神経向上 大人時の記憶はショタ時の記憶に反映されない(ショタ時の記憶は大人時に引き継がれる) 一度使うとしばらく使えない。使う度に少しずつ変身後のチカラが劣化していく 【容姿】 変身前 ショタ 変身後 高身長超絶イケメン 【性格/趣味】 変身前 オドオド 変身後 破天荒。肉食系男子(笑) 【備考】 【名前】 デメットビッチャス 【性別】 女 【学年/年齢】 小1 / 見た目6歳 実質99999歳 もうすぐ100000歳 【所属】自警団 【系列/ランク】 超能力系 / B 【科】 アクター(戦闘員) 【能力名】 ハイパーロングディスタンス・プッスゥート・眼潰し 【能力効果】 299km遠くにいる敵の眼球に向かって爪が飛んでゆく。追尾機能、自動察知機能あり。また、爪はすぐに生える。 【容姿】 ピンクのドレスを着た金髪の幼女 【性格/趣味】 レモンが大好き。毎日レモンをたらふく食っている。レモンをくれるならどんな依頼もこなす。ちょっとわがままで頑固。あと嘘泣きをよくする。遠い故郷に嘘つきはいらないと言われ、捨てられた。それからいろいろあって今に至る。 【備考】 爪はフライパンを200枚重ねても貫通する威力で飛ぶ。(201枚目は貫通しない) 【名前】 藤原 樹理乃(ふじわら きりの) 【性別】 女 【学年/年齢】?(小2) / ?(7歳) 【所属】風紀委員 【系列/ランク】超能力系/B 【科】 アクター(戦闘員) 【能力名】 夢幻月夜(ルナティックイリュージョン) 【能力効果】 要約すると幻覚を見せる能力。 ただし幻覚は現実と区別がつかないほどにリアルで 視覚どころか痛覚・味覚・触覚・嗅覚・聴覚などの五感に幻覚を起こすことができる。 思い込みの力も利用することにより 何もせずに相手を火傷にしたりゲシュタルト崩壊を起こさせ相手の精神状態を狂わせることができる。 また痛覚を最大限に刺激することによりショック死させることもできる。 射程範囲は100mで幻覚は使用者に近ければ近いほど刺激が強くなる。 (半径12m以内から幻覚の刺激は最大) 【容姿】 肩を過ぎるぐらいのロング黒髪で真っ黒の瞳 白生地の桜色の模様の着物。幼い。ロリぃ。 【性格/趣味】 考えることは大人。というかババァ。さらに普通の人とは考え方がずれている。 笑い方は悪役とかの怖い笑い方。趣味はタルパ作りや幽体離脱。 【備考】 詳細年齢不詳。能力で小2に化けてるのではないかという噂もある。 小2の癖に風紀委員をやっているのはババァ的思考が良かったからとかなんとか。 能力はかなり強力なものの物理的にはダメージがないため 痛みを我慢されたり幻覚があまり通じない相手とは相性が酷い。 【名前】麦 慶介 (むぎ けいすけ) 【性別】 男 【学年/年齢】 小3 / 8歳 【系列/ランク】 超能力系 / M 【科】 リフィター(非戦闘員) 【能力名】スーサイドボンビング 【能力効果】身体のすべてのエネルギーを手に込め、ペットボトル内の麦茶を振りまくって泡立たせ、泡だらけにする能力。 力もすべてこの技で解放するため、命に危険が及ぶ可能性がある。 【容姿】黄土色の半ズボンにランニングシャツ、赤い帽子をかぶっている。 【性格/趣味】生まれてすぐ麦茶振りの修行を親にさせられ、麦茶のすべてを悟った少年。正義感が強く、麦茶をこよなく愛す。 麦茶が飲めなくて道に麦茶を捨てる者を見つけ、やっつけに行ったが、ボロ負けし、腕を骨折してしまった過去を持つ 【名前】レミア・バルスレッド 【性別】女 【学年/年齢】 小3 年齢9歳 【系列/ランク】 超能力系/E 【科】 アクター(戦闘員) 【能力名】 我が息こそ死(ブレス・ザ・ディザスター) 【能力効果】 己が吐いた息に触れた者は死ぬ。相手が能力者の場合、こっちのランクが圧倒的に優ってない限りレジストされ効果がない。 たとえばEランクの能力者を殺すには自分がBランクぐらいじゃないと不可能らしい(現在のデータによる推測なので確定ではない) 【容姿】身長は約130cm。体重は約26kg。長髪ブロンドに蒼い瞳、白くて透き通るような美しさを持つ肌。服装は、母親がゴスロリ好きでよく着せられていたため基本ゴスロリ。 【性格/趣味】無口。お人形ごっこ 【備考】 幼い頃に能力発言。母親に朝のあいさつをしたら母親が死亡。そこに来た父親も死亡。 能力者だと判明し、学園へ。自分が親を殺したという罪悪感から何度も自殺をしようとした。 彼女自身のランクが低いので、能力者相手にはまず効かないと判明しているが、両親を殺した時の事を忘れられないため人との接触を恐れている。 買い物などは全て通販を利用している。 【名前】御池 スーズ(みいけ Suze) 【性別】女 【学年/年齢】小3/9歳 【系列/ランク】構成操作系/C 【科】リフィター 【能力名】紙の国の童話(ペーパーアリス) 【能力効果】 自らが紙に描いた絵の内容を、そっくりそのまま召喚できる。 この能力で召喚されたものは、描いた本人が想像した通りの能力や質量・性格を持つ。 但し本人がその絵か召喚したものから目を離すと消滅する(瞬き程度の間なら消えない) 描いた絵が破れたり、描いた絵を消されても能力は消失する。 また、能力を発現させるには紙の上に自らが望んだ物描かなければならない。 逆に望んだ物であれば制限無くあらゆる物を召喚できる。 【容姿】 肌が白く、平均よりも低身長で痩せ気味。 髪はプラチナブロンドの腰まである緩い巻き髪。 【性格/趣味】 恥ずかしがり屋、口下手で友達が少ない。 趣味は絵を描くことと物語を考えること。 好きな色は黄色 【備考】 父親が日本人・母親が西欧人のハーフ 【名前】白井聖詩(しろい せいし) 【性別】男 【学年/年齢】小4/年齢10 【系列/ランク】 超能力系/S(名目上)D(本来) 【科】リフィター(非戦闘員) 【能力名】能力名 手淫の刻印 【能力効果】 自慰によりオーガズムを迎えた直後をセーブポイントとし、 時系列的に最も新しい、セーブポイントに戻る事が出来る(ロード) また、死亡した場合は自動で戻る(コンテニュー) 記憶のみ引き継がれる 72時間以上過去のセーブポイントは使用不可 【容姿】男の娘 【性格/趣味】 内気で大人しい性格 両親は行方不明 なぜ両親は自分にこのような名前をつけたのか なぜ自分はこのような能力なのか それを知るまでは死ねないと思っている 【備考】 あまりにも恥ずかしい能力なので生徒達には非常に危険な能力のため口外出来ないとされている そのせいで周りから注目の的になり… そんなエロゲーはまだですか? 【名前】日野 陽太 【性別】男 【学年/年齢】小5 / 10才 【系列/ランク】超能力系/D 【科】リフィター(非戦闘員) 【能力名】太陽の賞賛(ラウス・ソーリス) 【能力効果】 当人の意思に関わらず、周囲2kmが常に"晴れる"。効果の絶対性は実に強く、Sランクの能力者でもなかなか覆せない。 【容姿】 年齢相応、黒の天然直毛つんつん頭。日焼けした肌。キラキラした目。 【性格/趣味】 能力や名前に違わぬ天真爛漫、正義感あふれるやんちゃ少年。外で遊ぶことが好きで、海水浴も好き。雨はテレビやフィクションなどでしか見たことがない。 【備考】 出生直後から能力を持っていたが、ただ目立った影響がないため、しばらく本人も周囲も能力の存在を知らなかった。 能力の発覚によって家族から引きはなされて学園につれてこられたため、表向きはいつも元気に強がって振る舞っていても、内心はとても寂しがっている 【名前】秋月 知紅(あきづき しるく) 【性別】女 【学年/年齢】小5/11 【所属】無所属 【系列/ランク】構成操作系/D 【科】リフィター(非戦闘員) 【能力名】反射屈折光学式望遠鏡(カタディオプトラッキングスコープ) 【能力効果】小さな鏡(5cm角程度)を1枚~8枚使い光が屈折する限り遠くのモノを覗き見ることが出来る。 この能力時、鏡の光は拡散することが無い為、直線ならどこまでも見ることが出来る。(光の速さは光速に順ずる) 光の角度を変え、回り込んで見たい時に鏡の反射を使う。 鏡は現実の物ではなく、能力によって創り出した物。好きな場所に好きな角度で好きなように配置する事が出来る。 鏡自体は誰にでも見える。強度は普通の鏡と一緒。壊されてもいくらでも創り出す事が可能。 能力時、本人の左目にルーペのような薄いレンズが現れる。そこに反射させた映像が映り、見る事が出来る。 ルーペには本人も触る事が出来ない。光の反射を利用して見る為、対象の周りが真っ暗だと何も見えない。 【容姿】ランドセルの似合う、ごく普通の可愛い小学生。スカート派。最近、髪型をツインテールにしてみた。思いのほか好評。 【性格/趣味】明るく活発で友達も多いが、初対面の人やまだ仲良くなっていない人には人見知りしやすい。 微生物から星座まで色々なものを見るのが趣味。(普通の)顕微鏡・双眼鏡・天体望遠鏡も持っている。 【備考】理科と算数が好きで漢字が苦手。無類の猫好き(猫は家の事情で飼えないので大量の猫のぬいぐるみで我慢している)。 【名前】一之瀬玲途(いちのせ れいと) 【性別】男 【学年/年齢】 小5/11歳 【所属】生徒会 【系列/ランク】 自然能力系/B 【科】 アクター(戦闘員) 【能力名】エターナルサンダー 【能力効果】 電気を生み出したり操る力 B以上の能力者となると雷を操る事も出来る 雷を操る力=エターナルサンダー 【容姿】白人とアジアのクオーター的な容姿。髪は銀髪。かなり目立つ風貌 【性格/趣味】 クールそうで人形のような見た目とは裏腹に口が回りかなり生意気な性格。 年上だろうとなんだろうとなめくさった目で見てくる。 理屈を捏ねるのが得意で大人ですら言い負かすくらいに弁が立つ。 学校の成績は中の上くらいだがわざと手を抜いているような部分がある。 【備考】 今現在は日本で暮らしているが8歳まではイギリスにいた。 英才教育を受けていて全部で7各国語を使いこなす。 能力は生まれた時から備わっていたのではなく 日本に来る3年ほど前に突然目覚めたもの。 【名前】 柏木 蜜子(かわしぎ みつこ) 【性別】 女 【学年/年齢】 小6 / 12歳 【系列/ランク】 超能力系/ B 超能力系/ S 【科】 アクター(戦闘員) 【能力名】 みつこちゃんの不思議なお花畑 【能力効果】 花の形をした爆弾を生成する事ができる。 花に少しでも触れるだけで爆発する。 その殺傷力は一瞬にして体が木っ端微塵になるほど。 だが、意図的に発動することは出来ず、蜜子の感情に左右される。 【容姿】 黒く長い髪で後ろを留めている、和服を着ている 【性格/趣味】 明るく優しい性格、滅多に怒ることはない、可愛いものが好き 【備考】 『八岐大蛇』の生まれ変わりで、俗に言う『妖怪』の類 ただ、普通の人間として育てられたので本人は妖怪だという自覚がない 【名前】 葉加瀬(はかせ) 【性別】 男 【学年/年齢】 小6 / 12 【系列/ランク】 超能力系 / E 【科】 リフィター(非戦闘員) 【能力名】 見抜き 【能力効果】 相手の能力を見抜く。 【容姿】 メガネ。おかっぱ。ちび。 【性格/趣味】 生意気。怖がり。パソコン大好き。 【備考】 僕のデータによると・・・ 【名前】冷炉(ピエロ 【性別】不明 【学年/年齢】小6 【系列/ランク】超能力系ランクA 【科】アクター 【能力名】change 【能力効果】対象のものを全く逆のものにする。火なら水にしたり、重い物は軽い物にしたり。生を死にしたり… 【容姿】ピエロみたいな格好。目をのまわりは星型の刺青。 【性格/趣味】マイペースで意外と優しい。謎が多い 【備考】アクターだが実はあまり戦いは好きではなく観戦派。よく能力者を煽って楽しんでいる 【名前】北風勘太 【性別】男 【学年/年齢】小5/11 【所属】無所属 【系列/ランク】自然能力系/D 【科】リフィター(非戦闘員) 【能力名】又三郎’66 【能力効果】彼の周囲半径十メートル以内では、常に冷たい北風が吹きすさんでいる。それだけ。 【容姿】アッシュグレーの長髪は手入れもされず常にボサボサ。伸びた前髪で、両目がほとんど覆われてしまっている。 常に口には草の茎をくわえ、大人用Sサイズのトレンチコートを、裾を引きずりながらも無理して着続けている(どちらも本人は格好良いと思っている)。 【性格/趣味】文学少年。好きな作家は宮沢賢治と沢木耕太郎。ニヒル。皮肉屋。 年齢とはかけ離れて大人びた口調と弁舌で、周囲を煙に巻こうとする。が、所詮は子供。本当に知識と教養を備えた大人を相手にすると途端にメッキが剥がれる。 冷え性の多い女子からは敬遠されがちであるが、孤独を愛する彼には、それをむしろ美徳と感じているフシがある。 男子からは『パンチラ創造神』として、密かに崇められている。 【備考】大抵の事には興味がないとった感じで、斜に構えた態度をとっている彼だが、隣のクラスの日野陽太にだけは何故か勝手にライバル意識を抱いており、顔を合わせるたびにいろいろと難癖を付け、勝負事に持ち込もうとする(不都合であれば、訂正or削除で)。 【名前】 上門 通(かみかど とおる) 【性別】 男 【学年/年齢】 小5 / 11 【所属】 無所属 【系列/ランク】 超能力系/ C 【科】 リフィター(非戦闘員) 【能力名】 通い路の抜け道 【能力効果】分厚い壁だろうが扉だろうが人間だろうが何でも通り抜ける。 他人から投げられた物、放たれた物も擦り抜けるためダメージを与えるには 存在自体にダメージを与えられる武装(もしくは能力)が必要。 強く意識するとその箇所だけ擦り抜けなくなる。 (日常生活用。意識しないと飯も食えない) 擦り抜ける途中で物を持つことはできない。 (こういうのにありがちな『心臓掴み』が出来ない) ただし完全に擦り抜けてから向こうの空間の物を持って戻ることは可能。 自分の身体同士は擦り抜けない。 【容姿】 少し幼さの残る顔立ち。典型的な野球部っぽい感じ。坊主頭。 【性格/趣味】 ひたすら元気で前向き。嘘を嘘と(ryな力が無いため騙されやすい / 趣味は野球と能力を使っての散歩。 【備考】6歳時に両親を自動車事故で失って以後、能力が発現。 ただ、発現したては時々キャッチしたはずのボールがすっぽ抜けたりと 微妙な感じだったので気付かれないまま小四でやっと発覚、学園に送られる。 女手一つで育ててくれた本島に居る義理の姉(中3)をたまに思い出しては 一人で泣いている。 初等野球部期待のエース。 【名前】鳩山 民生(はとやま たみお) 【性別】男 【学年/年齢】小三/9 【所属】無所属 【系列/ランク】超能力系/D 【科】リフィター(非戦闘員) 【能力】身体委託(パペットマペット) 【能力効果】 自分の身体を強制的に他人に操らせる。 同時に二人操作するのは大変なので、相手は疲れる。 【容姿】ギョロ目でもこもこした黒い髪、それ以外は年相応の普通のディテール。 【性格/趣味】受動的で押されると弱く、すぐ挙動不審になる。たまに友達に変な事を言う。 【備考】実は宇宙人。 【名前】武見 和弥(たけみ かずや) 【性別】男 【学年/年齢】小6 / 12 【所属】無所属 【系列/ランク】自然能力系 / C 【科】アクター(戦闘員) クラウ=ボルグ 【能力名】 雷刃の剣(らいじんのつるぎ) 【能力効果】掌から雷を出し剣の形に固定することが出来る この剣は物質ではなく、現象としての雷が剣の形をとっているだけで鍔ぜり合いなどはできない しかし繰り出される攻撃は雷撃であり斬撃でもある。高速で振ることで小規模だが雷を撃ち出すことも可能 電気を吸収して強化される性質があり、この剣を持つ者に対する電撃による攻撃は完全に無効かつ剣のエネルギーにされてしまう さらに雷雲の下でなら大上段から振り下ろすことで落雷を誘発させることが出来る 【容姿】ハーフ。父親が英国人だが親日家だったため純和風な名前に。 金髪の中に一房黒髪が入っている ややつり気味の大きな目 【性格/趣味】勝ち気で負けず嫌い。口喧嘩などで負けそうになると涙目になる 強がりなためにゴメンナサイとアリガトウが言えない子 自分より下の者には徹底して優位に立とうとする。上の者にも食ってかかるが適当にあしらわれて涙目になる 【備考】父親は日本神話好き。名前はタケミカヅチより 【名前】御共 有子 (みとも ゆうこ) 【性別】 女 【学年/年齢】 小5 / 年齢 11 【系列/ランク】 超能力系 / B 【科】 リフィター(非戦闘員) 【能力名】 共有 【能力効果】 文字通り共有する能力。対象は生物のみ。 10人程度までしか使ったことがない。別に自分と共有しなくても他人と他人でも問題なし。 身体を共有すれば相手の意思に反して手足を動かしたりも可能。 体力の共有、知識の共有、感情の共有、痛みの共有などなど。命の共有だって可能。 能力の共有はできない。他にもできないものはあるかもしれない。 共有している状態は、共有物の移動は自由。他人を助けるのに使うこともできれば、他人から奪うこともできる。 【容姿】茶髪に赤のカチューシャ。貧乳。低身長。 【性格/趣味】 能天気な性格。が、やるときはやる。 基本的にはいい奴だが、騙されやすいところもあるので、利用されやすい。 【名前】 ステラ・ラコーニ 【性別】 女 【学年/年齢】 ー / 9 【所属】 研究所 【系列/ランク】 超能力系 / A 【科】 ー 【能力名】 サイコキネシス 【能力効果】 専門的なことはともかく、肉体改造によって手に入れた人工の能力なんDA 【容姿】 年相応 【性格/趣味】 自信家/研究 【備考】 9才で博士号を持つ天才幼女 「その気になれば地球を真っ二つに出来る」と発言するくらいの自信家 基本的にはキチ○イ研究者だが、年相応の部分もいくらかはある
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投稿日: 15/04/21 18 03 00426 能力名 幻の左(ロストレフト) タイプ 生体生成(身体部位) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 自身の右腕と全く同じ力を持つ左腕を肩口から瞬時に具現化する。 左腕なので形状は左右反転しているが、筋力・強度・関節の可動域に至るまですべて同じ。具現化時に右腕をオーラで強化していた場合、左腕は強化された状態で具現化される。逆に右腕が負傷(機能低下)していた場合、左腕もその状態で具現化される。 制約\誓約 本人が隻腕であることが制約となっている。 また、本人は元ボクサーであり、戦闘において拳以外の武器を用いないことを誓っている。 なお、具現化した左腕は1分経過するか、パンチを一発放つと消失する。 備考 この能力のほかに、拳に瞬時(発動と同時)にオーラを集める「光拳(ライト)」という強化系能力を持ち、この二つを組み合わせて戦う。 レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 具現化系 強化系
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投稿日: 20/12/15/1 00 00000 能力名 侵略者(ポイズンバレット) タイプ 銃器使用 能力系統 放出系 系統比率 放出系100%、操作系80%、変化系60% 能力の説明 自身の愛用する拳銃(リボルバー)の弾に自身の念を込めて発射する。その弾に命中すると、その命中した個所から自身の念が相手に侵入する。侵入した自身の念は相手の念を糧にすることで徐々に体を蝕んで行く。侵食度10%ほどで全身の動きが鈍り、侵食度50%ほどで手足の自由が利かなくなり、侵食度80%ほどで強制絶状態になり、100%で死に至る。侵食スピードは相手のオーラ総量に比例し、多いほど侵食は遅くなる。弾を追加で命中させると侵食スピードが加速する。 制約\誓約 自身の愛用している拳銃から発射される弾丸からでなければこの効果は発動しない。 備考 ちなみに普通の一般人や動物に使用した場合ものの数秒で死に至る レスポンス コメント すべてのコメントを見る